每天凈賺4個億 視頻號創收超30億 騰訊Q2盈利超預期

    來源: TechWeb.com.cn2023-08-18 16:30:06
      

    8月16日晚間,騰訊控股發布2023年第二季度財報。財報顯示,騰訊Q2總營收1492億元,同比增長11%,市場預期為1519.55億元;凈利潤262億元,同比增長41%;經調整凈利潤375億元,同比增長33%,平均每天凈賺4.12億元。

    總的來看,盡管總營收不及市場預期,騰訊依舊在Q2實現了營收、凈利潤雙增長。其中,騰訊總營收已連續兩個季度保持雙位數增長,Non-IFRS凈利潤于去年三季度恢復正增長,并連續四個季度增速超過營收。


    【資料圖】

    廣告、視頻號、海外游戲等板塊是騰訊本季度亮點業務。其中,視頻號創收30億元,并帶動廣告業務營收逆勢增長34%;海外游戲繼續保持高增長,為騰訊游戲開辟新水源;企業服務收入雙位數增長,TO B業務營收連續九個季度占比超過30%。

    騰訊在財報中表示,“將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,同時也在打磨自研的專有基礎模型。”

    截至8月16日收盤,騰訊港股下跌1.14%,報328.8港元,總市值3.14萬億港元。

    游戲板塊回暖 海外游戲成增長主動力

    隨著游戲版號加快審批推動新游戲供給增加,游戲市場逐步回暖。2023年上半年,騰訊游戲營收928億元,同比增長約8%。其中,本土市場游戲收入669億元,同比增長3%;國際市場游戲收入259億元,同比增長21%。

    根據伽馬數據發布的《2023年1-6月游戲產業報告》,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入規模同比下降2.39%,但環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。由此來看,騰訊國內游戲上半年增速跑贏了大盤。

    具體到二季度,騰訊游戲實現營收445億元,同比增長5%。其中,國際市場游戲營收127億元,同比增長19%,排除匯率變動的影響后,增幅為12%;本土市場游戲收入318億元,同比持平。

    2019年三季度,騰訊首次披露國際市場游戲營收情況,八個季度以來,其收入貢獻持續提升,目前占騰訊游戲總收入近三成,已經成為騰訊游戲增長的主動力。

    根據財報,本季度國際市場游戲營收增長主要由于《VALORANT》《勝利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等游戲的帶動。Sensor Tower數據顯示,截至今年6月,《PUBG MOBILE》在海外的總收入已突破40億美元。《勝利女神:妮姬》從去年11月上線至今年5月期間,在全球市場累計營收超過4億美金。

    相較之下,本土市場游戲本季度表現平平,收入與去年同期持平,騰訊在財報中表示,“這是一個暫時的現象,預計本土市場游戲收入將在2023年第三季度恢復同比增長。”

    騰訊稱,二季度本土市場手游和端游的月活躍賬戶數和日活躍賬戶數均實現同比增長,而且騰訊游戲近兩年發布的三款新游戲在第二季度中國手游時長排名前十。 《暗區突圍》《金鏟鏟之戰》等新興競技類游戲的收入同比增長。

    網絡廣告逆勢增長 視頻號創收超30億元

    二季度,騰訊網絡廣告的增速超過整體行業水平,營收同比增長34%至250億元。這也是騰訊廣告營收連續三個季度實現雙位數增長。

    財報顯示,騰訊廣告營收增長歸功于驅動廣告平臺的機器學習系統的升級,以及廣告主對視頻號廣告的強烈需求。除了汽車交通行業之外,所有重點廣告主行業在其平臺上的廣告支出均實現了同比雙位數的增長。

    值得一提的是,微信生態繁榮帶來了更多商業化潛力。二季度,視頻號貢獻廣告收入超過30億元。

    本季度,視頻號持續升級創作者和商家的服務能力,激勵更多優質原創內容,吸引到很多品牌商家入駐,也促進了用戶參與度的健康增長。

    根據財報,二季度,視頻號總用戶使用時長同比幾乎翻倍;小程序的月活躍賬戶數超過11億,其中,小游戲貢獻顯著,并產生了高毛利率和具有平臺經濟效應的分發和廣告收入。

    截至2023年6月,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達13.27億,同比增長2%。

    企業服務收入雙位數增長 加速大模型落地

    二季度,在經濟回暖各類數字化需求旺盛的帶動下,騰訊金融科技及企業服務板塊收入同比增長15%至486億元,占總營收的比重為32.6%,連續九個季度占比超過30%。

    其中,得益于線下線上商業支付活動的增加,金融科技服務收入實現雙位數同比增長。財報顯示,商業支付收入隨著消費支出的提升而增長,同時理財業務的用戶規模與客戶資產保有量擴大。

    在監管方面,騰訊稱已經完成了對財付通的自查和相應整改工作,并提升了支付業務的合規經營能力。此前,中國人民銀行在2021年根據日常執法檢查安排,對財付通開展檢查并對財付通整改工作作出了具體指導。今年7月7日,人民銀行公布罰單顯示,財付通因違反消費者金融信息保護管理規定等11項規定被罰沒29.93億元,4名責任人合計被罰242.1萬元。

    監管指出,目前平臺企業金融業務存在的大部分突出問題已完成整改。金融監管部門的工作重點將轉入常態化監管,落實促進平臺經濟健康發展的金融政策措施,并支持、鼓勵平臺企業持續提升金融普惠性。

    騰訊在財報中表示,期待在支持性監管框架下推進業務發展與創新。

    企業服務方面,收入有所改善,實現低雙位數同比增長,這得益于視頻號直播帶貨交易產生的收入以及云服務的輕微增長。

    騰訊持續聚焦自研,二季度騰訊研發開支160.1億元,自2018年至今累計投入達到2368億元。在研發成果轉化上,截至6月,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過6.6萬件,專利授權數超過3.3萬件,主要集中在人工智能、云技術、大出行、即時通訊等前沿領域。

    今年6月,騰訊推出模型即服務(MaaS)解決方案,讓企業用專有數據訓練生成專屬大模型。此外,騰訊云MaaS還上架了Llama2等20+主流模型,成為首批支持開源模型的國產廠商。

    騰訊在財報中指出,“我們將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,同時也在打磨我們自研的專有基礎模型。”

    在二季度財報電話會上,騰訊總裁劉熾平表示,基礎大模型正在順利推進中,模型訓練也已經走上正軌,并開始在不同業務上進行內部測試。我們繼續在升級和迭代方面努力,為其今年晚些時候的發布做準備。

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    責任編輯:sdnew003

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