AI驅(qū)動游戲產(chǎn)業(yè)降本增效 板塊行情復(fù)蘇跡象明顯

    來源: 金證研2023-07-12 12:08:41
      


    (資料圖片)

    自2015年以后,游戲板塊主要經(jīng)歷了云游戲(2019-2020年)、元宇宙(2021-2022年)、AI(2023年)三輪行情。我們認為,政策變化、游戲版號發(fā)放回歸常態(tài)、供給端大幅改善驅(qū)動游戲行業(yè)短期重回高增長,預(yù)計未來2-3個季度利潤端都處于上升期。

    復(fù)盤三輪行情,元宇宙行情演繹時,游戲行業(yè)正面臨未成年人監(jiān)管、版號暫停發(fā)放,基本面不支持行情發(fā)展。而云游戲和AI行情背后都是政策、版號、供給端的三重因素向好。從級別來看,元宇宙行情下游戲板塊上漲不到50%,而云游戲和AI行情下板塊均有翻倍漲幅。

    具體到本輪行情,AI帶動了游戲板塊的降本增效與玩法創(chuàng)新。

    AIGC(生成式人工智能)既可以應(yīng)用于素材生成、降低團隊溝通、產(chǎn)出試錯等產(chǎn)出環(huán)節(jié)的成本,又能以較低成本、較快速度對研發(fā)方向的可行性進行初步驗證,這是AIGC工具對于研發(fā)端的提升。此外,圍繞AI的自然語言生成、圖像生成、智能NPC能力,游戲創(chuàng)意也有望更加豐富,AIGC原生游戲及創(chuàng)新玩法已初具雛形。

    與此同時,由于海外3A游戲大廠的研發(fā)重心集中在主機和電腦端,在手機游戲市場,中國廠商在研發(fā)和商業(yè)化上全球領(lǐng)先,在付費模式、手游的研發(fā)和運營方面大幅領(lǐng)先海外大廠。目前海外大廠大多選擇與國內(nèi)廠商合作開拓手游市場,國內(nèi)游戲出海空間廣闊。

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