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E3曾經(jīng)是全球最大的游戲業(yè)界展會,但現(xiàn)階段E3展會的未來很不明朗。今年3月,E3展御三家微軟Xbox、PlayStation索尼和任天堂都已確認(rèn)退出,E3 2023也隨之宣布取消,此前還有消息稱2024年和2025年的E3同樣也被取消。近日,根據(jù)娛樂軟件協(xié)會(ESA)的最新公開的財務(wù)報表顯示,2021年的數(shù)字E3展花費了至少600萬美元,而收入僅有340萬美元。這或許揭示了該展會取消的深層次原因。
根據(jù)ESA截至2022年3月的財政年度的公開稅務(wù)報表,ESA當(dāng)年向Paragon Creative Agency支付了390萬美元的“貿(mào)易展覽管理”費用,并向Smithbucklin支付了58.4萬美元。它還向Game Cloud Network支付了160萬美元用于其“E3在線平臺”,該平臺在整個活動期間都存在問題和故障。
總結(jié)來說,ESA僅向這三個承包商支付的費用就超過600萬美元,考慮到該文件僅列出了五個花費最多的獨立承包商,并且不包括2021年4月之前E3 2021的支出,該組織的支出可能會更多。
此外,ESA還報告稱,它在其他部分為E3展帶來了340萬美元的收入,當(dāng)財年ESA舉辦所有會議總共花費了730萬美元,這是其資產(chǎn)負(fù)債表中僅次于工資的最大開支。
當(dāng)財年ESA還獲得了2600萬美元的會員會費(這是其最大的收入來源)以及780萬美元的ESRB評級費。該組織的總收入達到了3900萬美元,但扣除3700萬美元的開支后,當(dāng)年的收入僅為200萬美元。
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