話說,今天下午,騰訊公布了新一季度的財報。八姐看了看,其實這份財報沒啥太多可講的,營收未達到市場預期,利潤超過預期了,簡單點來說呢,騰訊繼續在復蘇,但沒有太多驚喜,視頻號依然是拉動增長的最大亮點。
好啦,不廢話,下面來詳細說說騰訊的這份財報。
(資料圖片僅供參考)
1,騰訊營收同比增長11%,但未達市場預期。
財報顯示,第二季度,騰訊的營收為1492億元,同比增長11%。這一同比增速和上季度持平,顯示了騰訊的營收在疫情結束后在持續復蘇。不過,顯然,市場對騰訊的預期更高,騰訊的這一營收并未達到市場預期,較上一季度也下降了1%。
2,騰訊網絡廣告收入大增,視頻號成為拉動者。
值得注意的是,網絡廣告收入成為騰訊增速最快的分部收入。財報顯示,第二季度,騰訊 網絡廣告業務收入為250億元,同比增長了34%,環比也增長了19%。這也是騰訊歷史上最高的廣告收入紀錄,也是4年多以來,騰訊廣告最高的同比增長。
拉動網絡廣告上漲的最大原因是視頻號廣告。騰訊在財報中披露,視頻號廣告需求強勁,第二季度,廣告收入超過30億元,即占到了總廣告收入的近1/8。不過,視頻號廣告的收入增長空間可能依然存在,與快手相比,騰訊視頻號廣告大約只有快手廣告收入的1/4。
與此同時,騰訊方面披露, 視頻號總用戶使用時長同比幾乎翻倍。
3,騰訊游戲增長乏力。
第二季度,騰訊的游戲業務增長相對乏力。財報顯示,游戲業務收入同比增長5%,環比下降8%。
其中,本土市場游戲收入318億元,同比持平;國際市場游戲收入127億元,同比增19%。
騰訊方面解釋稱,由于發布較少高度商業化內容,其本土市場游戲收入在第二季同比持平,但騰訊方面認為這是一個暫時的現象,預計本土市場游戲收入將在第三季恢復同比增長。
不過也有分析認為,騰訊游戲面臨了網易《易水寒》和抖音新游戲的沖擊,第三季度能否能夠應對還需觀望。
4,騰訊金融科技穩步恢復。
財報顯示,騰訊金融科技及企業服務業務穩步復蘇,但似乎無甚驚喜。第二季度,騰訊金融科技及企業服務收入同比增長 15% ,達到486 億元。騰訊方面稱,金融科技服務收入實現雙位數同比增長,得益于線下線上商業支付活動 的增加。企業服務收入有所改善,實現低雙位數同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產生的收入以及云服務的輕微增長。
5,騰訊利潤大幅增長超過市場預期。
財報顯示,第二季度,凈利潤261.7億元,同比增長41%;非國際財務報告準則下的凈利潤為375.48億元,同比增長33%,超過市場預期。
6,騰訊的降本增效和裁員依然在繼續。
顯然,騰訊的利潤增長與其降本增效的政策是分不開的。
財報顯示,騰訊的收入成本增長遠低于其收入增長。第二季度,騰訊的 收入成本同比增長 3% ,低于收入11%的增速。同時, 收入成本由去 年同期的 57% 下降至 53%。
同時,騰訊各項費用開支占比也在壓縮。比如, 第二季度,一般及行政開支同比下降 3% 至 254 億元,主要由于雇員成本(包括股份酬金開支)減少; 銷售及市場推廣開支同比增長 5% ,較去年同期下降了1個百分點。
另外,騰訊裁員依然在繼續。財報顯示,第二季度,騰訊擁有 104503名員工,較去年同期減少6212人,較第一季度減少1718人。
總而言之,騰訊這一季度依然在復蘇,視頻號的增長是其中為數不多的驚喜,期待后續看看騰訊的游戲和金融、云等服務能否有所提升吧。
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