原標(biāo)題:一款可以和熊發(fā)生關(guān)系的游戲于今日上線
《博德之門3》是一款由拉瑞安工作室制作的跑團(tuán)游戲,這款游戲?qū)⒂?月3號(hào),也就是本日晚上線,游戲支持pc以及macOS(哇哦),主機(jī)版本要在晚些時(shí)候發(fā)布。
(資料圖)
在國內(nèi),跑團(tuán)這種玩法是有越來越火的趨向,但嚴(yán)格來說還屬小眾,畢竟這玩意兒對(duì)時(shí)間和精力要求比較高,線下幾個(gè)人,一年都不一定能跑完一個(gè)完整團(tuán)?!恫┑轮T3》在crpg領(lǐng)域很火,并且在2020年就放出過先行版本,但關(guān)注度似乎也就那樣……
直到上個(gè)月的時(shí)候,游戲官方舉行了一次長達(dá)三小時(shí)的游戲展示活動(dòng),活動(dòng)上,官方演示了一段“人熊交歡”的畫面,引發(fā)了大量的關(guān)注,并使得tiktok直播平臺(tái)的掐斷。
觀眾反應(yīng)
一旁的松鼠看到…
據(jù)報(bào)道,游戲官方的行為激發(fā)了路人玩家對(duì)《博德之門3》的興趣,游戲的銷量獲得了相當(dāng)幅度的增長。在當(dāng)時(shí)活動(dòng)之后,游戲先行版本的steam在線人數(shù)也創(chuàng)造了新高。
游戲中的熊并不是我們傳統(tǒng)生物學(xué)意義上的熊,而是由一名叫哈爾辛的德魯伊變化而成,在先行版本中,我們可以將被地精欺負(fù)的哈爾辛營救出來。
在官方演示的哈爾辛和玩家談情說愛、你儂我儂的過程中,哈爾辛控制不住自己變成了熊,
而在接下來諸多選項(xiàng)中,就存在著讓哈爾辛按照熊的姿態(tài)繼續(xù)做下去的分支,展現(xiàn)了跑團(tuán)的“自由選擇”特點(diǎn)。
臺(tái)下觀眾:選1
此前,手談姬玩過拉瑞安工作室的知名游戲《神界:原罪2》,在這款游戲中同樣給出了玩家多種多樣的好感事件的選擇。
玩家可以和骷髏、蜥蜴、精靈、矮人等多種種族“深入溝通”,只不過以前可能由于成本限制,我們看不到cg畫面,而是以旁白文本的形式進(jìn)行描述。
神界原罪2(部分)
但根據(jù)報(bào)道,在《博德之門3》中存在著174小時(shí)的過場(chǎng)動(dòng)畫,其中像是這樣“與熊共舞”的畫面還能有多少,是值得期待的。
電影《荒野獵人》
與《暗黑破壞神》這類強(qiáng)調(diào)通過刷刷刷來獲得能力提升的游戲不同,《博德之門3》這類跑團(tuán)游戲更突出冒險(xiǎn)過程的不可復(fù)制性,玩家的每一次選項(xiàng)都有可能影響后續(xù)的劇情走向。
《博德之門3》采用龍與地下城游戲規(guī)則,存在一定門檻,有說法是結(jié)局共計(jì)17000種,咱也不知道這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)字是怎么來的,但是看到游戲本體112G的大小,或許這并非謊言。
啊對(duì)了,《博德之門》前兩代是有手游版本的,但是手談姬就不推薦了,因?yàn)槲淖謭D標(biāo)啥的密密麻麻的,感覺會(huì)把眼睛看瞎。
有條件和興趣的姬友,更建議嘗試最新一代作品。
晚安。
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