智東西
作者 | ZeR0
(資料圖片僅供參考)
編輯 | 漠影
智東西5月25日報道,今日,索尼在上海舉辦的大型品牌活動“Sony Expo 2023”正式開幕。本屆展會為期4天,以“奇境漫游”為主題,全面展示索尼在華電子、音樂、動畫、游戲、影視、技術研發、可持續等業務亮點與發展現狀。
▲Sony Expo 2023現場
在5月24日的展前媒體發布會上,索尼(中國)有限公司總裁吉田武司發表主旨演講,并介紹了索尼在華愿景:“激發靈感與熱情,與追夢者共創感動。”隨后,索尼在華主要業務負責人一一登臺闡釋各自業務的發展戰略與最新舉措。
本次Sony Expo上,索尼中國研究院旗下多項技術概念驗證結合索尼人氣娛樂IP內容的體驗項目悉數亮相,包括結合3D內容生成和動作捕捉技術的“虛擬舞蹈實驗室”、可取代人力實現機械臂自動拍攝的“智能機械攝影室”、以觸覺反饋技術助力演唱會等欣賞體驗的“沉浸式觸覺劇場”等。
這是索尼中國研究院在華領銜的首次出展,旨在對外溝通和交流索尼在華技術研發舉措及階段性成果,進一步貼近本土創意娛樂社群,攜手更多優秀合作伙伴共同進行新時代下新應用場景的探索與實踐。
一、索尼在華新業務舉措:索尼精選 Hi-Res 音樂、 XR 解決方案、 toio 編程機器人
索尼的企業宗旨是“用創意和科技的力量感動世界”。秉承這一宗旨,索尼根植于中國市場,提出了在華發展的愿景:“激發靈感與熱情,與追夢者共創感動。”
吉田武司對這一愿景進行解讀:“索尼正在通過多元化的業務組合,前沿的產品、技術開發和豐富的娛樂內容以及可持續舉措,與中國滿懷熱情的追夢者們建立連接。”
▲索尼(中國)有限公司總裁吉田武司發布在華愿景
他總體介紹了索尼在華的新業務舉措。
在音樂領域,“索尼精選Hi-Res音樂”是中國大陸地區首家Hi-Res流媒體音樂服務平臺、360臨場音效指定合作伙伴,并率先推出DXD流媒體音樂服務。
▲Hi-Res體驗區
在XR(擴展現實)領域,索尼中國自2015年起設立的XR虛擬現實事業部,為線上XR內容制作與平臺支撐、線下XR體驗空間定制等提供解決方案。
在機器人領域,索尼為下一代創造者——青少年兒童自主開發的可以激發創意靈感的機器人玩教具產品toio及配套的教育教學解決方案。toio目前共推出五款專用主題,從編程啟蒙、策略競技、剪紙仿生、音樂創作、趣味駕駛五個角度啟發孩子的思維和創意。
現場首次公開展示了toio編程學習主題《出發!探索編程世界》教育版,參觀者可以體驗豐富主題,還可與“胡子碰碰”進行聯動互動挑戰。
▲編程機器人體驗區
在發布會上,索尼在華各業務負責人也一一登臺,分別分享了各業務的發展戰略與最新舉措。
二、索尼中國研究院:三大主力實驗室,三個主題體驗項目
索尼(中國)有限公司副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄介紹了索尼在華研發戰略及核心技術。他分享說,索尼中國研究院的使命是“通過開展對索尼技術的應用研究,為中國社會和索尼的業務做出貢獻”。
“中國是一個高速發展和充滿無限可能性的市場,并且人才濟濟,在中國做研發能夠更貼近本土的實際需求、加快研發成果的概念驗證,從而推動實際落地。”竹中幹雄談道。
▲索尼(中國)有限公司副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄發表演講
索尼中國研究院于2005年在北京設立了第一個實驗室,最近幾年又設立了深圳和上海實驗室,持續加大在中國的研發投入。其中,北京實驗室主攻人工智能(AI)、無線通信技術,上海實驗室側重研究3D內容制作,深圳實驗室則側重于傳感器和機器人相關研發。
據竹中幹雄分享,從中短期來看,索尼中國研究院會特別聚焦在中國的娛樂(元宇宙)領域,期待通過索尼的AI、通信、傳感、機器人、3D內容制作等前端技術,結合索尼旗下影視、音樂、動畫、游戲等豐富的娛樂內容,打造更加多樣和可及的娛樂內容創作和欣賞解決方案。
在Sony Expo 2023上,索尼中國研究院以給創作者提供更多創作可能性和給用戶提供多維娛樂體驗為目標帶來了三個主題體驗項目,展現索尼關鍵技術與其娛樂內容的融合與協同。
▲索尼中國研究院Sony Expo 2023展臺全貌
(1)“虛擬舞蹈實驗室”體驗區:參觀者可以先進入綠幕拍攝區,拍下自己的真實三維形象,然后佩戴索尼的輕量級動作捕捉設備,跟著索尼大屏電視上的RAYNOS-chan卡通人物形象簡單舞動,記錄下自己的動作數據,經過索尼的系統生成加工后,就可以在索尼的空間現實顯示屏上裸眼欣賞到自己的三維形象在3D空間中起舞。
該項技術目前已經于索尼在華的首個黑彩晶虛擬制作影棚開始了概念驗證實驗,將有望幫助內容創作者甚至普通用戶以更輕量級、更可及的方式創造虛擬3D內容,打破真實和虛擬的界限,將現實真實世界映射到元宇宙中,實現“人人加入元宇宙,人人創造元宇宙”的暢想。
2、“智能機械攝影室”體驗區:這是全場最大的一個體驗區,參觀者可在一個由索尼虛擬制作技術打造出的《尼爾:機械紀元》游戲場景中近距離接觸游戲主角尤爾哈B型二號(YoRHa No.2 Type B)。在參觀者選擇心儀的游戲關卡背景后,拍攝機器人能夠自動追蹤并記錄下參觀者與尤爾哈的影像,并支持免費下載領取電子照片留念。
拍攝機器人可智能化的完成追蹤、對焦、構圖、拍攝的功能,提供穩定的拍攝質量,極大節省人力。未來,索尼中國研究院將進一步在該概念驗證中加入可實時移動的中小屏背景,打造更加輕量級,小面積空間可實現的虛擬制作解決方案。
▲在“智能機械攝影室”體驗區,機器人正在給體驗者拍照
(3)“沉浸式觸覺劇場”:參觀者可以站上特制的地板區域,觀看電視中索尼音樂旗下藝人LiSA演唱會的精彩內容。地板上搭載了索尼的觸覺反饋技術,使得參觀者能與LiSA的歌聲同頻共振,通過不同波形的震動效果感受演唱會中的高潮起伏,實現360音頻、視頻、觸感多維一體的沉浸式娛樂體驗。
目前,觸覺反饋技術已應用于索尼的PlayStation 5游戲機的DualSense手柄、索尼Xperia智能手機的部分型號中,索尼中國研究院對該技術的應用開發則主要面向行業應用層面,尤其是在大型娛樂、體驗型設施的應用,提供大型空間的沉浸式娛樂解決方案,現在已與國內部分合作伙伴在合作洽談中。
其展臺的體驗內容和空間展示由索尼中國設計中心統籌設計開發,整個展臺是索尼設計理念、前端技術、娛樂IP的一次融合和展示,是索尼對未來娛樂內容創作和體驗的思考成果。
▲索尼中國研究院Sony Expo 2023展臺全貌
索尼中國研究院還將于Sony Expo 2023現場舉辦兩場合作伙伴技術論壇。竹中幹雄說,多元化的業務是索尼獨特的優勢,而技術研發創新是根本的基石,立足長遠,索尼中國研究院關注的領域將更為廣泛,如可持續發展等,會進一步開放對外交流,強化中國本土的產學研合作,以期更加融入和貢獻于中國的產業升級和社會發展。
三、消費電子新品展示:旗艦手機畫質媲美全畫幅相機,空間現實顯示屏實現裸眼 3D
索尼(中國)消費電子與專業系統本部總裁謝飚分享說,索尼消費電子與專業系統業務以影像、音頻、顯示三大技術為核心,提供滿足從專業到入門的不同用戶需求的完整的產品和解決方案,致力于為創意娛樂內容的創作到終端享受提供堅實的技術支持。
索尼期待在人人都能夠成為創作者的今天,通過技術和產品為創作者賦能,幫助他們實現更具想象力的創意,并讓創作這件事情變得更簡單。
謝飚談道,基于索尼建立的從鏡頭到客廳、從錄制到欣賞的全產業鏈優勢,索尼更加懂得如何還原創作者的意圖,并通過電視、回音壁等家庭影音娛樂系統,耳機、播放器、手機等移動影音產品,呈現給終端的欣賞者。
謝飚同步重點介紹了Sony Expo現場發布和展示的一系列新品。
手機方面,電影感影像手機Xperia 1 V首次搭載索尼半導體開發的雙層晶體管像素堆疊式CMOS影像傳感器,在小尺寸下實現了更好的感光性能,有效降低夜間成像噪點,使得夜景拍攝更清晰。
在提升畫質的同時,Xperia 1 V重量較前代僅增加2克,厚度較前代僅增加1毫米。再搭配源自索尼電影攝影機的專業色彩模式S-Cinetone,無需后期調色,即可輕松拍攝電影感影像。索尼還將能夠準確識別不同信息的AI技術用于優化自動對焦、自動曝光、自動白平衡等影響功能,使得在各種拍攝環境下都能獲得高畫質影像。
其他新品包括:新一代超廣角變焦Vlog相機ZV-1 II,具備18-50mm廣角鏡頭和增強防抖功能,一鍵電影感Vlog記錄生活;新型空間現實顯示屏ELF-SR2,無需佩戴特殊眼鏡或VR頭顯,即可欣賞到高度逼真的裸眼3D內容;98英寸超大規格X90L電視,搭載XR認知芯片以及一系列的前沿畫質技術,配合多聲道屏幕聲場和3D環繞聲場轉換技術,以“天幕之境”將觀影、游戲等娛樂的沉浸感大幅提升。
四、人氣動畫作品亮相互動展區, PlayStation 展區提供多款游戲試玩體驗
安尼普(上海)文化藝術有限公司董事、總經理平山公通介紹了索尼在華的動畫業務布局。
ANIPLEX專注于動畫影視、音樂作品的制作和發行、游戲和周邊商品的開發、線下娛樂活動運營等,并于2019年正式進入中國成立安尼普(上海),大力發展動畫版權業務、官方商品企劃及生產、并探索與中國本土IP的合作與共創。
安尼普(上海)積極與國內領先的本土娛樂平臺和動畫領軍企業攜手合作,將各類優質IP及周邊商品帶到中國,深受廣大中國動畫迷們的喜愛。
平山公通還特別提到,備受關注的《刀劍神域進擊篇:暮色黃昏》將于5月26日登陸全國大銀幕。ANIPLEX的《鬼滅之刃》、《孤獨搖滾!》等多部人氣作品也亮相互動展區,并有多臺精致手辦模型和coser攝影專區供觀眾現場體驗。
▲ANIPLEX展區的手辦
索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄介紹了游戲業務在華的最新進展。
他分享說,PlayStation在中國的業務圍繞硬件產品、游戲內容和行業生態開展,PS5在中國大陸市場的銷量達到了同期PS4銷量的兩倍。
動作冒險游戲《壁中精靈》也將在5月25日登陸國行PlayStation平臺。在中國發起的“中國之星計劃”,是索尼互娛支持中國游戲產業人才培養、促進中國原創精品游戲開發的重點項目,索尼互娛希望幫助優秀的國產游戲走出國門,讓全球玩家感受到中國創造的魅力。
隨后索尼互娛在現場揭曉了已經入選“中國之星計劃”第三期的首批3款游戲項目,分別是《潛閾限界》、《覺醒異刃》、《空殼行動》,其余入選項目名單也會在年內相繼公布。
同時,PlayStation展區提供多款游戲的體驗試玩,在現場的參觀者可以直觀感受PlayStation 5及PlayStation VR2帶來的沉浸式主機游戲體驗。
索尼也是全球領先的影視、音樂、游戲和動畫內容的創作者之一。索尼與全球的藝術家、創作社群緊密合作,制作了許多風靡全球的熱門作品。
索尼影視的最新電影——奧斯卡最佳動畫長片續作《蜘蛛俠:縱橫宇宙》將于6月2日全國上映,Sony Expo現場也將展出中國獨家《蜘蛛俠:縱橫宇宙》AR沉浸式電影藝術裝置。
索尼音樂特別打造的“合唱邀約”體驗項目:參觀者可使用索尼新品醇音麥克風C-80,現場錄制與索尼音樂旗下藝人的合唱音視頻并在線分享。
結語:在華發展 40 余載,與中國加速協同碰撞
據吉田武司回顧,索尼在華的業務發展已有40余年歷史,在這一過程中,索尼的電子和娛樂等業務在中國加速協同和碰撞。他談道,“激發靈感與熱情,與追夢者共創感動”,這句話代表了索尼在中國植根發展的拳拳之心。
“我衷心希望,每一個寶貴的夢想能夠因索尼而成真,每一個追夢者的人生能因索尼而精彩和無憾,而這一切,都將助力中國乃至整個世界更加美好的未來。”吉田武司說。
他談道,中國有很多對未來充滿熱情和憧憬的追夢者,他們雖來自不同年齡層、不同領域,但他們都擁有勇于創新、不斷突破極限的可貴精神,這同樣是索尼創業以來,傳承至今的精神。“我們欣喜地看到,索尼已經成為了很多追夢者們認可和青睞的伙伴,我們希望能夠與大家繼續共同創造和傳遞感動。”
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